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Rovers

19 a 20 añosComunidad Rover · «Servir»

La Comunidad Rover no funciona en patrullas ni equipos permanentes: la organización es flexible y horizontal. Es un espacio de encuentro donde se comparten inquietudes sobre la realidad, se organizan proyectos y se hace servicio concreto. Acá el Movimiento Scout deja de ser sólo un espacio educativo y se vuelve un compromiso personal y social.

Marco simbólico

El relato que sostiene todo

El camino al compromiso adulto

A diferencia de las otras ramas, acá el marco simbólico no se apoya en relatos ni mundos imaginarios: es realista. Su eje es el servicio, el compromiso social y la construcción de un mundo mejor.

La idea es que el rover se vea a sí mismo como alguien que puede transformar la realidad, y que los símbolos lo ayuden a insertarse en el mundo adulto en vez de alejarlo de él.

Progresión personal

Los tres ejes de la rama

El programa deja de estar estructurado desde afuera. La progresión es mucho más personal: cada rover identifica sus intereses, fija metas, planifica y evalúa. Y no se desarrolla sólo dentro del escultismo — estudiar, trabajar, participar de organizaciones o levantar un emprendimiento también cuentan.

  1. 1

    Autonomía personal

    El joven toma decisiones reales sobre su vida y su desarrollo, y se hace cargo de ellas.

  2. 2

    Servicio a la comunidad

    El servicio se vive de forma concreta y comprometida, no como una actividad más del calendario.

  3. 3

    Proyecto de vida

    Reflexionar sobre la vocación, los valores y el propio lugar en el mundo. El rover no participa sólo para vivir actividades: participa para definirse.

Al final del recorrido están las competencias terminales: lo que el Movimiento Scout espera haber aportado a una persona cuando cierra su camino.

Qué se aprende

Las cuatro áreas

Todo lo que se hace en la rama se ordena en cuatro áreas de desarrollo. No son materias: son capacidades para la vida, y se desarrollan haciendo.

Salud y bienestar

Hábitos saludables, actividad física, autocuidado, equilibrio entre estudio, trabajo y descanso.

Ambiente

Proyectos ambientales, conservación de espacios naturales, educación ambiental, consumo responsable.

Paz y desarrollo

Proyectos comunitarios, trabajo con organizaciones sociales, voluntariado, promoción de derechos.

Habilidades para la vida

Liderazgo, gestión de proyectos, resolución de problemas, toma de decisiones, comunicación.

La rama Rovers en el grupo

Nuestra tropa

Así vivimos esta rama en Grupo Scout Guy de Larigaudie.

Tropa Clanes

Clanes

19 a 20 años

El resto del recorrido

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