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Caminantes

15 a 18 añosComunidad Caminante · «Unidad»

La unidad se llama Comunidad Caminante y se organiza en equipos. Las decisiones —proyectos, salidas, campamentos— se toman en el Consejo de Marcha, donde el protagonismo es de los jóvenes. Es un espacio seguro para experimentar, equivocarse y reflexionar.

Marco simbólico

El relato que sostiene todo

Los cuatro elementos

Fuego, Tierra, Agua y Aire. El simbolismo se inspira en la cosmovisión de muchos pueblos originarios, donde los elementos representan el equilibrio de la vida y los ciclos de la naturaleza.

Cada elemento es una etapa del crecimiento personal: la vida del caminante es un camino, y ese camino se recorre. El marco simbólico permite vivir preguntas difíciles —quién soy, qué quiero hacer con mi vida— como una aventura personal.

Progresión personal

Los cuatro elementos del camino

Cada caminante diseña su recorrido en el Diario de Marcha: elige competencias, define metas y evalúa su propio progreso. Entre etapa y etapa hay raids: marchas con fuerte contenido simbólico, que no son una prueba física sino una experiencia de reflexión.

  1. 1

    Fuego

    Descubrimiento inicial

    El impulso y el inicio. Integrarse a la comunidad, empezar el Diario de Marcha y descubrir los propios intereses. Cierra con el Raid de Descubrimiento.

  2. 2

    Tierra

    Consolidación

    Estabilidad y construcción. Se asumen roles en el equipo y compromisos más grandes. En el medio llega el Raid de Desafío, con pernocte.

  3. 3

    Agua

    Liderazgo

    Cambio y profundidad. El caminante empieza a verse como agente de cambio y lidera proyectos sociales y ambientales.

  4. 4

    Aire

    Cierre del proceso

    Visión y futuro. Se proyecta la vida adulta y se prepara el pase a Rovers. Cierra con el Raid de Compromiso, que se organiza junto con los propios caminantes.

Qué se aprende

Las cuatro áreas

Todo lo que se hace en la rama se ordena en cuatro áreas de desarrollo. No son materias: son capacidades para la vida, y se desarrollan haciendo.

Salud y bienestar

Primeros auxilios, hábitos de alimentación, deporte, manejo del estrés y las emociones. Por ejemplo: una jornada de promoción de la salud en el barrio.

Ambiente

Técnicas de bajo impacto, reforestación, limpieza de ríos, huertas comunitarias.

Paz y desarrollo

Apoyo escolar, campañas solidarias, trabajo con organizaciones sociales, promoción de derechos.

Habilidades para la vida

Liderar un proyecto comunitario, organizar un campamento, coordinar un equipo.

La rama Caminantes en el grupo

Nuestras tropas

Así vivimos esta rama en Grupo Scout Guy de Larigaudie.

Tropa Solaiders JR

Solaiders JR

15 a 16 años
Tropa Solaiders SR

Solaiders SR

17 a 18 años

El resto del recorrido

Ver las cuatro ramas

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Las puertas están abiertas. Escribinos y coordinamos una visita para que conozcas el grupo sin compromiso.

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